CHUYÊN ĐỀ 4: THIẾT KẾ BÀI GIẢNG MÔN TIN HỌC
I. PHÂN TÍCH NỘI DUNG VÀ THIẾT KẾ MỤC TIÊU BÀI HỌC THEO HƯỚNG PHÁT TRIỂN NĂNG LỰC
1. Yêu cầu của Chương trình GDPT 2018
2. Quy trình phân tích bài học
3. Ví dụ minh hoạ
II. CẤU TRÚC BÀI GIẢNG TIN HỌC (LÝ THUYẾT – THỰC HÀNH – ĐÁNH GIÁ)
1. Cấu trúc đề xuất cho 1 tiết dạy môn Tin học
2. Nguyên tắc cấu trúc
III. SỬ DỤNG CÔNG CỤ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG: POWERPOINT NÂNG CAO, CLASSPOINT, H5P, CANVA, SCRATCH MÔ PHỎNG
1. PowerPoint nâng cao
2. ClassPoint
3. H5P
4. Canva
5. Scratch (hoặc Scratch 3.0 Offline Editor)
IV. THIẾT KẾ KẾ HOẠCH BÀI DẠY CÓ TÍCH HỢP CÔNG NGHỆ
1. Nguyên tắc thiết kế
2. Các bước thiết kế bài giảng tích hợp công nghệ
3. Mẫu kế hoạch bài dạy (trích yếu)